上古十大魔剑

2022-07-07

炉石传说秋日真名

欧洲上古十大神兵器是啥?

1.永恒之枪(Gungnir)
古代日耳曼民族的智慧之神奥丁(Odin)也持有神枪。这把枪代表他的另一个神格,也就是拥有惊人破坏力的闪电。他能以此枪打倒敌人,甚至刺断英雄的圣剑。
2.雷神之锤(Mjolnir)
北欧的诸神所待有的武器,与奥丁的枪齐名的是雷神索尔(Thor)的短柄槌—雷神之锤。如果说奥丁的枪是锐利的闪电,那么雷神之锤就是猛烈的雷鸣。
3.胜利之剑(Sword of Victory)
北欧神话中,福瑞(Freyr又可音译弗雷)是与奥丁、索尔齐名的天神。属于华纳(Vanir)神族,是丰饶与和平的神族,相对于奥丁、索尔以阿萨(Aesir)神族为狩猎民族的诸神,华纳神族被视为农耕民族之神,福瑞的武器就是胜利之剑。
4.波塞顿战戟(Trident of Poseidon)
希腊神话的海神波塞顿经常带着一把三叉戟,这只战戟可以控制海浪与海潮等各种海洋现象的能力,还有各种各样的魔力蕴藏其中。
5.巨人之剑(The Sword of Giant)
北欧屠龙英雄贝奥武夫(Beowulf)屠杀巨大恶龙和其母海妖格兰戴尔(Grendel)的武器,正是这绽放异彩的巨人之剑。
6.阿波罗之弓(Bow of Apollo)
阿波罗是希腊神话传说中的太阳神,还是宙斯的儿子、月亮女神阿提米丝的哥哥。他全身闪耀着金色,他所乘坐的两轮战车,他的马、所佩带的弓箭,甚至竖琴都是闪闪发光的。
7.迦耶伯格·贪欲之枪(Gae Bolga)
库夫林在爱尔兰神话传说是人类与天神所生的孩子,他的父亲就是克尔特神话中象征光与战争的天神卢乌。
8.布里欧纳克·贯雷枪(Brionac)
爱尔兰神话传说中的光之神卢乌(Lugh)(爱尔兰英雄库夫林之父)的武器,即光的神枪,这把枪不管面对多远的敌人,都可放射出死亡的光芒。
9.哈培·柏修斯之剑(Harpe)
柏修斯(Perseus)是古希腊神话中的英雄,系天界之宙斯与美丽的人类妲娜伊(Danae)所生的半人半神。哈培剑是奥林帕斯的诸神所赠送柏修斯的名剑,用来斩杀蛇发女妖梅杜莎之头。
10.提尔锋·斩裂剑(Tyrfing)
北欧神话传说中出现的魔剑,是由名为杜华林(Dvalin)与杜林(Durin)两名矮人所打造。而让矮人打造这剑是一位奥丁后裔之一的国王,他以放过矮人族一命为条件,命令他们打造出一把剑。矮人没办法只好打造出这剑,但当他们将剑交与国王时,在剑身上下了诅咒。那就是剑只要一旦被从鞘中拔出,一定要带走一个人类的性命。而且迟早会使其拥有者走向灭亡。提尔锋是一把双面刃的大剑,其剑柄为黄金所打造。其剑刃虽然是铁制,但一旦出鞘,即使在黑暗之中它也会闪闪发光,决不会出现锈蚀。

求日本古代传说中的名剑 类似与俱利伽罗(降魔剑)之类的东西

天从云剑:此剑就是超级闻名的草剃剑。剑身通体白色,长二尺七、八寸,剑刃的样子象菖蒲叶,和中国剑的类型相似,剑身很厚,剑柄的装饰犹如鱼的骨节。此剑和八尺琼曲玉、八尺镜并为日本三宝。传说为须佐之男杀死八岐大蛇时,从大蛇尾巴内发现的神剑,就连日本诸神使用的十握剑都有所不如。因为八岐大蛇的头上经常有云覆盖,所以这柄剑被称做天从云剑(天是尊称),又因为这柄剑能自己出鞘砍草,所以得到“草雉剑”的别名。据说天从云剑有实物,但在源平合战时,安德天皇溺水身亡,天从云剑随之沉入海底。 所有者:倭建、历代天皇 时代:神代~现代 地域:日本 出典:古事记、日本书记等
十握剑:相传是日本创世神依邪那崎的配剑,据说得名的原因是剑身有十拳长。须佐之男用来斩断八岐大蛇的就是这柄十握剑,因此十握剑又被叫做天羽羽斩。天是尊称,羽羽是大蛇的意思,也就是说天羽羽斩就是斩断大蛇的圣剑的意思。在《日本书记》中还有另一个称呼是天蝇斫斩,起因是苍蝇飞到剑刃会被剑气所伤的传言。这柄剑在砍碎八岐大蛇时与天从云剑相击而损毁 所有者:依邪那崎、须佐之男等 时代:神代 地域:日本 出典:古事记、日本书记等
神话色彩最重的就这两把,其他都是现实存在的
俱利伽罗不是本土神话

上古十大魔器有什么记载没?详细点!!

上古十大魔器分别是:缠神索,封神榜,陷山斧,断水枪,蚩尤轮,诸岳剑,浑天仪,刑天钟,金箍棒,九齿筢。神妙端方,威力无穷。
十大魔器简介:
引魂之枪:通体乌黑,极细的枪尖无形中直抵咽喉,如暗夜中引魂之手,顾名引魂之枪。
魔神斧:吸取无尽黑暗之气,透出森森鬼气,其恐怖的破坏力令人不寒而栗。
狂魔镰:全身一米多长,镰柄乌黑冒着死气,镰身则发着逼人的寒光,传说能引发中者杀戮之心。
恶魔法杖:顶端是一个极恶魔跪抱一个黑色的核心魔晶石,漆黑闪亮的杖身,黑色的光华蕴涵在杖身里,流转不休,一把带着生命的邪恶法杖。
修罗:异世之宝,沉于万魔之地,染魔性,映魔心,对战时不但可一影响别人甚至控制人的心智,而且还能吸取敌方的灵魂。
妖魄之瞳:汇聚了大量的妖邪之魄的晶瞳炼制而成,传说它能藏于人的瞳孔里,产生超乎想象的奇异能力。
鬼刀:刀身乌黑全长一米不到,刀身还有个骷髅窝槽,刀柄弯曲向内,其强大的邪恶力量不可想象。
赤血魔剑:吸食了大量的血液,发出逼人的血腥魔气,剑刃血气太重,血光透过剑身传
出,可将血芒逼涨到五尺,加上剑身与剑之长,一丈以内可以伤人,故有赤血之称此,剑一旦拔出,不杀人便无法还入鞘中,故有魔剑之名,故此此剑名叫赤血魔剑。
幽冥鬼爪:饰以冥文,透出森森鬼气,挥之即魔瘴四起,闻之全身腐烂而死。据说从有传言形容此爪,灵如鬼魅,毒如赤练,七步断魂,生命不见。
魂灭弓:一把三尺长的弓,是用某种不知名的金属制作的,弓体呈暗青色,紫红色的花纹浮在外层。弓的形状是上下两个躬着身的人,有一只双头怪兽分别在吞吃他们的脚,握手柄处正是双头怪兽,弓梢连接处恰好是两人仰着的头,嘴里衔着弓弦,两只手扶在嘴边,似乎在喊着救命,样子非常的诡异。

中国民间故事里的宝物?

一,聚宝盆
聚宝盆是中国民间传说中的宝物。这宝贝的功能是无论放在里面什么东西,放一个进去就会变成满满的一大盆。这可是我们懒人的梦想呀,无论放进好吃的还是金钱,都会取之不尽用之不竭的。
二, 阿拉丁神灯
《一千零一夜》里的神奇宝物,从神灯里能召唤出强大的精灵,随时会听从主人的差遣。而这个精灵无疑是法力无边的,几乎没有它不能办成的事情,所以拥有了神灯,那就几乎意味着拥有了一切。
三,神奇桌布
出自《格林童话》,这块神奇的桌布只要一铺上,就可以随时变出一桌丰盛的饭菜,各种美味佳肴应有尽有。另外格林童话里还有自动上菜的小桌子,和这个桌布功能比较相似。这点对于吃货可是大大的好处呀,估计都梦寐以求这种神物吧。
四,背囊
也是《格林童话》中的神奇道具。敲一下背囊,里面便会出来一个队长和六个士兵,你可以对他们发号施令,而他们则会无条件的听从你的命令去做任何事。想想这种别人臣服于自己的感觉就很美呀。
五,号角
出自《格林童话》,这个神奇的号角,如果有人吹起它,一切城墙、要塞以及城市和村庄里的建筑都将坍塌。这对于破坏力强的人很是适用呢,但这个好像是太暴力了。
六,隐身帽
中外童话和传说里都有的神奇宝物,戴上这顶帽子,你能瞬间隐身,别人再也看不到你,如果想现身,那么只要摘下帽子就可以了,非常方便。隐身帽在各大童话中出现,也许是源于人们都想拥有隐身这种能力的梦想吧。
七,神笔
提到神笔,大家应该会立马想起“神笔马良”,这个是在中国家喻户晓的民间传说了。无论你用神笔画什么都会马上变成真的,这可是好多人小时候的梦想呀!
八,飞毯
《一千零一夜》里的神奇道具,坐着它可以飞翔在天空,日行千里万里,想上哪儿它就会把你带到哪儿。和同一类型的飞天扫帚相比,它的优势是能乘坐多人。
九,神奇斗篷
在西方童话里经常出现,形象是斗篷,但有时也会是帽子,或者是靴子。它的功能是能瞬间转移空间,类似于中国神话里的瞬间转移法术。有了它你想去哪儿,它会立马把你“变”到哪儿,真的很神奇,你要不要来一款呢?
十,魔镜
提到魔镜,这也是一件家喻户晓的神物,因为世界著名童话《白雪公主》里面的王后便有一个这样的魔镜。这个魔镜无所不知,你可以要它回答你的任何问题,并且魔镜是不会撒谎的。

“上古十大凶剑”是什么?

一、指挥、魅力只对指挥范围内无人机有效:
兵器命中率附加:指挥*2;
被攻击回避率附加:指挥*1;
部队士气修正附加:魅力*2;
(注:少尉以下的指挥范围为一组(最多3个部队),少尉以下指挥效果减半)
无人机的两种完全不同的场合:
1.配了机师的量产机(排除那架有驾驶员的)
只有组内修正(即驾驶员的指挥):
第2顺位射击武器/格斗武器使用概率=指挥*3%
2.没有机师的量产机
只有指挥范围内修正:
第2顺位射击武器/格斗武器使用概率=指挥*2%
无人机的两种完全不同的场合的共同点:
第3、4、5顺位射击武器使用不能。
二、射击:
1.射击次数增加率:(射击*5+NT值*10)%
2.射击命中率补正:(射击*3)%
3.射击武器2使用概率:(射击×5)%
--射击武器3使用概率:(射击×2)%
--射击武器4使用概率:(射击×1)%
4.符合NT武器使用且NT武器在战斗中顺位不超过2的使用概率为100%
三、格斗:
1.格斗次数增加率:(格斗*7.5)%;
2.格斗命中率补正:(格斗*3)%
3.第二格斗武器使用概率:(格斗×5)%
(格斗基数多为1或2,可以7,14分界)
7以下没附加;
7以上14以下,附加50%;(2次变3次)
14:附加100%(次数翻倍);
格斗不能达到21,所以次没法加1.5倍。
四、耐久:
伤害减轻率:(耐久*2)%
五、反应:
运动性增加率: (反应*5+NT值*10)%
六、NT值
NT值这个隐藏属性对人物能力的影响极大,但是对于其作用有不同的看法。
先说说我的观点,我认为NT值只与武器攻击次数增加率和运动性增加率有关,除这两点之外都没有直接关系。
NT值一般简单地被认为每级NT=2射击+2反应。但是就已有公式来看不能证明NT值直接完全等同于人物射击值对射击武器的影响。
1. NT值直接影响射击武器的增加率和机体运动性的增加率
//运动性增加率:(反应*5+NT值*10)%
//射击次数增加率:(射击*5+NT值*10)%
2. NT值对于格斗武器的增加率,主射击武器和主格斗武器的命中率,除了主射击武器和主格斗武器外的使用率都没有直接影响。
//格斗次数增加率:(格斗*7.5)%
//射击命中率补正:(射击*3)%
//格斗命中率补正:(格斗*3)%
//射击武器2使用概率:(射击×5)%
//射击武器3使用概率:(射击×2)%
//射击武器4使用概率:(射击×1)%
//格斗武器2使用概率:(格斗×3)%
//格斗武器3使用概率:(格斗×1.5)%(通常不改造不存在)
//格斗武器4使用概率:(格斗×0.75)%(通常不改造不存在)
3. 推论1:如果上述公式为NT值所能应用的全部,则NT值仅影响到(1)射击武器的次数增加率(2)机体的运动性增加率。
4. 推论2:如果上述公式为NT值所能应用的全部,并且需要证明NT值可以影响到武器的命中率和各个副武器的使用概率,则必须证明NT值和射击值有直接的转化关系。
还有其他战斗参数,可查看我的帖子:http://tieba.baidu.com/f?kz=558409664

上古七大凶剑那把居第一

卡萨丁,剑鸡瑞文,其实,你可以选择到YY开黑的,这样队友什么水平你可以自己选择,我现在不开黑就不敢打,主要是沟通问题,你前期要是顺风就游走帮帮队友,1打5是不可能的

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